Cómo jugar al planning poker

Cada persona estima una historia por su cuenta y después el equipo compara. Los desacuerdos son la parte útil.

Dirigir una ronda

  1. 1

    Crea una sala

    Escribe tu nombre y haz clic en Crear sala.

  2. 2

    Invita al equipo

    Comparte el enlace de la sala en tu llamada o chat.

  3. 3

    Define la historia

    Escribe el título de la historia o la clave del ticket para que todos estimen lo mismo.

  4. 4

    Vota en privado

    Cada persona elige una carta. Los votos quedan ocultos hasta la revelación.

  5. 5

    Revela y comenta

    Voltea todas las cartas a la vez. Quienes votaron más alto y más bajo explican sus razones.

  6. 6

    Acuerden y sigan

    Vuelvan a votar si hace falta y empiecen la siguiente historia.

Elegir una baraja

BarajaCartasIdeal para
Fibonacci0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21La clásica. Los saltos crecen con el tamaño, lo que refleja la incertidumbre de las historias grandes.
Fibonacci modificada0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100Añade medio punto para tareas diminutas y números más redondos para las épicas.
Tallas de camisetaXS, S, M, L, XL, XXLBuena para estimar la hoja de ruta, o para equipos nuevos con los puntos de historia.
PersonalizadaTus propias cartasHoras, días o cualquier escala que tu equipo ya use.

Cada baraja incluye también un signo de interrogación para “aún no sé lo suficiente” y una carta de café para “hagamos una pausa”.

Primero los valores atípicos, dos minutos por historia

  • Deja que hablen primero los valores atípicos

    Si casi todos dicen 5 y una persona dice 13, puede que conozca un riesgo que los demás pasaron por alto.

  • No resuelvas todo con la media

    Una gran dispersión es una señal para hablar. Vuelvan a votar tras una breve conversación.

  • Limita el debate en el tiempo

    Dos minutos por historia. ¿Siguen divididos? Divide la historia o toma el número más alto.

  • Invita a los interesados como espectadores

    Escuchan los razonamientos sin mover los números.

Si el facilitador se va

La ronda continúa. Quien entró primero pasa a ser el facilitador, con todos los votos conservados. También puedes ceder el rol desde el menú del asiento de un compañero.

Crear una sala
El menú de un asiento abierto en Leo, que ofrece Hacer anfitrión