Zo speel je planning poker
Iedereen schat een story eerst zelf in, daarna vergelijkt het team. De meningsverschillen zijn het nuttige deel.
Een ronde leiden
- 1
Maak een room
Vul je naam in en klik op Room maken.
- 2
Nodig het team uit
Deel de roomlink in je call of chat.
- 3
Stel de story in
Typ de storytitel of de ticketcode zodat iedereen hetzelfde inschat.
- 4
Stem in stilte
Iedereen kiest een kaart. De stemmen blijven verborgen tot het onthullen.
- 5
Onthul en bespreek
Draai alle kaarten tegelijk om. De hoogste en de laagste stemmer leggen hun redenering uit.
- 6
Kom tot overeenstemming en ga door
Stem zo nodig opnieuw en begin dan aan de volgende story.
Een kaartenset kiezen
| Kaartenset | Kaarten | Het best voor |
|---|---|---|
| Fibonacci | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 | De klassieker. De sprongen worden groter met de omvang, wat de onzekerheid van grote stories weerspiegelt. |
| Aangepaste Fibonacci | 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 | Voegt een half punt toe voor kleine taken en rondere getallen voor epics. |
| T-shirtmaten | XS, S, M, L, XL, XXL | Goed voor roadmapschattingen of voor teams die nieuw zijn met story points. |
| Eigen set | Je eigen kaarten | Uren, dagen of elke schaal die je team al gebruikt. |
Elke set heeft ook een vraagteken voor “ik weet nog te weinig” en een koffiekaart voor “laten we pauzeren”.
Eerst de uitschieters, twee minuten per story
Laat de uitschieters eerst praten
Als de meesten 5 zeggen en één persoon 13, kent die misschien een risico dat de anderen gemist hebben.
Praat je er niet uit met het gemiddelde
Een grote spreiding is een teken om te praten. Stem na een korte discussie opnieuw.
Begrens de discussie in tijd
Twee minuten per story. Nog steeds verdeeld? Splits de story op of neem het hogere getal.
Nodig stakeholders uit als toeschouwers
Ze horen de redenering zonder de cijfers te verschuiven.
Als de facilitator wegvalt
De ronde gaat gewoon door. Wie er het langst bij is, wordt de facilitator, met behoud van alle stemmen. Je kunt de rol ook overdragen via het menu op de zitplaats van een teamgenoot.
Start een room