プランニングポーカーの遊び方
全員がまず1人でストーリーを見積もり、そのあとチームで見比べます。意見の食い違いこそが役に立つ部分です。
ラウンドの進め方
- 1
ルームを作る
名前を入力して、「ルームを作成」をクリックします。
- 2
チームを招待する
通話やチャットにルームのリンクを共有します。
- 3
ストーリーを設定する
全員が同じものを見積もれるように、ストーリー名またはチケットキーを入力します。
- 4
非公開で投票する
全員がカードを1枚選びます。公開するまで投票は隠れたままです。
- 5
公開して話し合う
すべてのカードを一斉にめくります。最も高い票と最も低い票を出した人が、理由を説明します。
- 6
合意して次へ進む
必要なら再投票して、次のストーリーを始めます。
デッキの選び方
| デッキ | カード | 向いている場面 |
|---|---|---|
| フィボナッチ | 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 | 定番です。大きさに応じて間隔が広がり、大きなストーリーほど不確実であることを反映します。 |
| 修正フィボナッチ | 0, ½, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100 | 小さなタスク向けに0.5ポイントを加え、エピック向けに切りの良い数字を使います。 |
| Tシャツサイズ | XS, S, M, L, XL, XXL | ロードマップの規模感の見積もりや、ストーリーポイントに慣れていないチームに向いています。 |
| カスタム | 自分たちのカード | 時間、日数、チームがすでに使っている任意の尺度。 |
どのデッキにも、「まだ情報が足りない」を表すクエスチョンマークと、「休憩しよう」を表すコーヒーのカードが入っています。
外れ値から、1ストーリー2分で
外れ値の人から先に話してもらう
ほとんどが5で1人だけ13なら、その人はほかの人が見落としたリスクを知っているのかもしれません。
平均でごまかさない
ばらつきが大きいのは、話し合うべきサインです。短く話し合ってから再投票しましょう。
議論に時間制限を設ける
1ストーリー2分です。それでも割れるなら、ストーリーを分割するか、大きいほうの数字にします。
ステークホルダーは観戦者として招く
数字を動かすことなく、理由を聞いてもらえます。
